[遊戲]『聖劍傳說四』


聖劍傳說系列可說是6、7年級遊戲玩家們最為熟悉的了(就算沒玩過也該聽過),其實我最早接觸的是聖劍三開始,當年聖三是誕生於超級任天堂當時大多數的超任玩家們可說是為之期待與瘋狂。 因此當聖劍傳說四一發行,我自然而然就去入手了。聖劍傳說4的故事將敘述之前系列作從未講述的「瑪那之樹」與「聖劍」誕生的故事,從系列作最早的故事來作為開端,就算是從本作才開始接觸聖劍傳說的玩家們,也不會有任何不適應的感覺。本作也是首次以 3D 的方式來建構聖劍傳說的世界。並以物理運算的方式來表現角色人物、怪物的動作性,更能真實的暢遊在聖劍傳說的世界當中。
但是這代負面評價卻多於正面評價,不外乎是關於戰鬥系統跟取消掉RPG模式中常有的城鎮系統,加上多數朋友看待這代往往是失望過於期望,說真的我也怯步了....但是憑著『地雷也要親自踩』的勇氣我就不想這麼多了,往後我會再發表我對這款遊戲的感想吧。

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